Author(s)
Froněk, JanKeywords
Hrasimulace
hraní rolí
vzdělávání dospělých
klasifikace
Simulation and gaming
play
role play
adult education
classification
Full record
Show full item recordOnline Access
http://hdl.handle.net/20.500.11956/57664Abstract
Mgr. Jan Froněk, disertační práce, Katedra andragogiky a personálního řízení FF UK v Praze Abstrakt Předložená práce představuje podoby herních metod ve vzdělávání dospělých, přičemž prohlubuje především klasifikaci hraní rolí a simulací a poukazuje na možnosti jejich využití ve vzdělávací praxi. Práce vznikala v prvé řadě na základě analýzy odborné literatury (vědecké články i metodické příručky apod.) a přestrukturováním poznatků do terminologického rámce, který sice v různých kontextech existoval, nebyl ale explicitně pro oblast vzdělávání dospělých do detailu popsán. Druhým pilířem práce je potom dotazníkové šetření provedené mezi lektory kurzů pro dospělé. Práce je členěna do šesti tematických kapitol: zahájena je obecnou kapitolou o hře, jejích charakteristikách a definičních rysech. Následuje část věnovaná klasifikacím herních metod (kap. 2), z nichž vychází i detailní třídění podob hraní rolí (kap. 3) a simulací (kap. 4), které představuje nejrozsáhlejší část práce. Ve stručnosti jsou potom zmíněny významné organizace pro hry a simulace v ČR a ve světě (kap. 5). V šesté kapitole jsou představeny výsledky dotazníkového šetření mezi lektory, které se zaměřovalo především na zjištění míry využívání jednotlivých typů herních metod a jejich zaměření. Výsledky ukázaly, že v průměru tráví dotázaní lektoři...Mgr. Jan Froněk, disertační práce, Katedra andragogiky a personálního řízení FF UK v Praze Abstract The dissertation thesis presents varieties of games and simulations in the field of adult education and specializes particularly in role-play and simulation classifications, with the emphasis on presenting case examples of the applications of the methods. To reach the objectives of the dissertation, first of all resources analysis had been made (both scientific resources and practical toolkits). Then the acquired knowledge was reframed into a terminological framework that had existed before, yet had not been defined specifically enough and explicitly for the field of adult education. The second pillar of the thesis represents a survey that was conducted among adult educators. The thesis consists of six main chapters: it is introduced by a general chapter on games, plays and their characteristics and definition (also from adult educator's perspective). A chapter on simulation and gaming classification follows (Chap. 2), from which the largest part of this work is drawn: a detailed categorization of role-play (Chap. 3) and simulation (Chap. 4) varieties. Some of the Czech as well as international simulation and gaming organisations are mentioned (Chap. 5). In the 6th chapter, results from a survey are...
Department of Adult Education and Personnel Management
Katedra andragogiky a personálního řízení
Faculty of Arts
Filozofická fakulta
Date
2017-05-16Type
dizertační práceIdentifier
oai:dspace.cuni.cz:20.500.11956/57664http://hdl.handle.net/20.500.11956/57664
103041
001558369